導入に定番の楽しみを その2
前回の国語、五色百人一首に続く第2弾です!
今日は数学編です!
活動名は0づくり神経衰弱!
ルールは簡単で、まずトランプを神経衰弱のように裏にしておきます。黒がプラスの数字、赤がマイナスの数字で足し算をして0になる組をつくるとカードゲット!最後に取ったカードの数が多い人の勝ちです。1ゲーム5分がちょうどいいかと思います。
リーグ戦形式で毎時間行い、年間チャンピオンを決めるなど工夫すると、さらにのってくるかと思います!
学習も兼ねているため必ず式を言うことだけは定着させて楽しませましょう!